English
Kazakh
Português (Brasil)
Русский
简体中文
Eco-vector
Programmirovanie
ISSN 0132-3474 (Print)
Menu     Arquivos
  • Página principal
  • Sobre a Revista
    • Equipe Editorial
    • Política Editorial
    • Diretrizes para Autores
    • Sobre a Revista
  • Edições
    • Pesquisa
    • Edição corrente
    • Artigos retraídos
    • Arquivos
  • Contatos
  • Assinatura
  • Todas as revistas
Usuário
Esqueceu a senha? Cadastro
Notificações
  • Ver
  • Assinar
Conteúdo da revista
Navegar
  • Edições
  • Por autor
  • por título
  • por Seção
  • Outras Revistas
  • Categorias
Assinatura Entrar no sistema para verificar sua assinatura
Palavras-chave C++ Fourier neural operator GPU OpenGL SC blur region cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering free-form surfaces histology image segmentation neural networks point cloud ray tracing real time rendering super-resolution triangle mesh wholeslide images
Edição corrente

Nº 3 (2025)

Informações
  • Para leitores
  • Para Autores
  • Para Bibliotecários
×
Usuário
Esqueceu a senha? Cadastro
Notificações
  • Ver
  • Assinar
Conteúdo da revista
Navegar
  • Edições
  • Por autor
  • por título
  • por Seção
  • Outras Revistas
  • Categorias
Assinatura Entrar no sistema para verificar sua assinatura
Palavras-chave C++ Fourier neural operator GPU OpenGL SC blur region cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering free-form surfaces histology image segmentation neural networks point cloud ray tracing real time rendering super-resolution triangle mesh wholeslide images
Edição corrente

Nº 3 (2025)

Informações
  • Para leitores
  • Para Autores
  • Para Bibliotecários
Página principal > Pesquisa > Informaçao sobre o Autor

Informaçao sobre o Autor

Жданов, А. Д.

Edição Seção Título Arquivo
Nº 3 (2024) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION Conversion of Point Cloud Data to 3D Models Using PointNet++ and Transformer
Nº 3 (2024) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION Dual Representation of Geometry for Ray Tracing Acceleration in Optical Systems with Freeform Surfaces
Nº 3 (2023) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION 3D SCENE RECONSTRUCTION AND DIGITIZATION METHOD FOR MIXED REALITY SYSTEMS
Nº 3 (2023) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION USING MULTILEVEL HASH TABLES TO SPEED UP RENDERING
 

 

Developed by ECO-VECTOR

 

Powered by EVESYST

TOP