English
Kazakh
Português (Brasil)
Русский
简体中文
Programmirovanie
ISSN 0132-3474 (Print)
Мәзір     Мұрағат
  • Бастапқы
  • Журнал туралы
    • Редакция тобы
    • Редакция саясаты
    • Авторларға арналған ережелер
    • Журнал туралы
  • Шығарылымдар
    • Іздеу
    • Ағымдағы шығарылым
    • Ретракцияланған мақалалар
    • Мұрағат
  • Байланыс
  • Жазылу
  • Барлық журналдар
Пайдаланушы
Құпия сөзді ұмыттыңыз ба? Тіркеу
Хабарламалар
  • Қарау
  • Тіркелу
Іздеу
Парақтау
  • шығарылымдар
  • Автор бойынша
  • атаулары бойынша
  • бөлімдер бойынша
  • басқа журналдар
  • Категориялар
Жазылу Жазылымды тексеру үшін жүйеге кіріңіз
Кілтсөздер C++ Fourier neural operator GPU OpenGL SC blur region cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering free-form surfaces histology image segmentation neural networks point cloud ray tracing real time rendering super-resolution triangle mesh wholeslide images
Ағымдағы шығарылым

№ 3 (2025)

Ақпарат
  • Оқырмандар үшін
  • Авторларға
  • Кітапханалар үшін
×
Пайдаланушы
Құпия сөзді ұмыттыңыз ба? Тіркеу
Хабарламалар
  • Қарау
  • Тіркелу
Іздеу
Парақтау
  • шығарылымдар
  • Автор бойынша
  • атаулары бойынша
  • бөлімдер бойынша
  • басқа журналдар
  • Категориялар
Жазылу Жазылымды тексеру үшін жүйеге кіріңіз
Кілтсөздер C++ Fourier neural operator GPU OpenGL SC blur region cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering free-form surfaces histology image segmentation neural networks point cloud ray tracing real time rendering super-resolution triangle mesh wholeslide images
Ағымдағы шығарылым

№ 3 (2025)

Ақпарат
  • Оқырмандар үшін
  • Авторларға
  • Кітапханалар үшін
Бастапқы > Іздеу > Автор туралы ақпарат

Автор туралы ақпарат

ZHDANOV, A. D.

Шығарылым Бөлім Атауы Файл
№ 3 (2024) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION Conversion of Point Cloud Data to 3D Models Using PointNet++ and Transformer
№ 3 (2024) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION Dual Representation of Geometry for Ray Tracing Acceleration in Optical Systems with Freeform Surfaces
№ 3 (2023) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION 3D SCENE RECONSTRUCTION AND DIGITIZATION METHOD FOR MIXED REALITY SYSTEMS
№ 3 (2023) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION USING MULTILEVEL HASH TABLES TO SPEED UP RENDERING
 

 

Developed by ECO-VECTOR

 

Powered by EVESYST

TOP