Этические проблемы, связанные с использованием технологий виртуальной реальности в медицине

Обложка


Цитировать

Полный текст

Аннотация

В связи с совершенствованием применяемых методов в медицине всё чаще стали использоваться технологии виртуальной реальности для лечения различных заболеваний, что привело к появлению различных этических вопросов. Для повышения эффективности терапии важно знать, с какими именно проблемами могут столкнуться лечащий врач и пациент. Это поможет минимизировать или даже предотвратить негативные последствия. Проведено исследование этических проблем, возникающих при применении технологий виртуальной реальности в лечении. Было использовано качественное вторичное исследование. Поиск подходящих для анализа статей производился с помощью ключевых слов «виртуальная реальность», «этические проблемы» и «медицина». Были выбраны работы последних 10 лет, большинство источников давностью не более 5 лет. Проанализировав статьи и исследования, описывающие опыт применения технологий виртуальной реальности в медицине, мы смогли наиболее точно определить круг этических проблем, которые актуальны в настоящее время при использовании данного метода лечения. При анализе материалов были выявлены основные этические проблемы, с которыми чаще всего сталкиваются при работе с технологиями виртуальной реальности. Во-первых, уязвимость пациентов, которая возникает из-за реалистичности аватаров и глубокого погружения в виртуальный мир. Без контроля врача пациент может испытывать большое психологическое давление, что оказывает негативный эффект. Во-вторых, возможно возникновение сильной эмоциональной вовлечённости, что способно выработать привязанность к искусственному интеллекту и вызвать дереализацию, деперсонализацию и другие психические расстройства. В-третьих, активное взаимодействие с виртуальным миром может сопровождаться длительными эффектами, к таким относится, например, игровое расстройство. В-четвёртых, пациентам бывает сложно отличить реальность от симуляции, что влияет на автономный выбор и ставит под вопрос получение информированного согласия. Технологии виртуальной реальности потенциально могут внести большие положительные изменения в жизнь пациентов с психологическими травмами и повысить её качество, но вместе с этими изменениями возникают и этические проблемы, которые необходимо решать, учитывая уязвимость и характер травмы.

Полный текст

В связи с совершенствованием применяемых методов в медицине всё чаще стали использоваться технологии виртуальной реальности для лечения различных заболеваний, что привело к появлению различных этических вопросов. Для повышения эффективности терапии важно знать, с какими именно проблемами могут столкнуться лечащий врач и пациент. Это поможет минимизировать или даже предотвратить негативные последствия. Проведено исследование этических проблем, возникающих при применении технологий виртуальной реальности в лечении. Было использовано качественное вторичное исследование. Поиск подходящих для анализа статей производился с помощью ключевых слов «виртуальная реальность», «этические проблемы» и «медицина». Были выбраны работы последних 10 лет, большинство источников давностью не более 5 лет. Проанализировав статьи и исследования, описывающие опыт применения технологий виртуальной реальности в медицине, мы смогли наиболее точно определить круг этических проблем, которые актуальны в настоящее время при использовании данного метода лечения. При анализе материалов были выявлены основные этические проблемы, с которыми чаще всего сталкиваются при работе с технологиями виртуальной реальности. Во-первых, уязвимость пациентов, которая возникает из-за реалистичности аватаров и глубокого погружения в виртуальный мир. Без контроля врача пациент может испытывать большое психологическое давление, что оказывает негативный эффект. Во-вторых, возможно возникновение сильной эмоциональной вовлечённости, что способно выработать привязанность к искусственному интеллекту и вызвать дереализацию, деперсонализацию и другие психические расстройства. В-третьих, активное взаимодействие с виртуальным миром может сопровождаться длительными эффектами, к таким относится, например, игровое расстройство. В-четвёртых, пациентам бывает сложно отличить реальность от симуляции, что влияет на автономный выбор и ставит под вопрос получение информированного согласия. Технологии виртуальной реальности потенциально могут внести большие положительные изменения в жизнь пациентов с психологическими травмами и повысить её качество, но вместе с этими изменениями возникают и этические проблемы, которые необходимо решать, учитывая уязвимость и характер травмы.

×

Об авторах

Дарья Александровна Гребнякова

Российский национальный исследовательский медицинский университет имени Н.И. Пирогова

Автор, ответственный за переписку.
Email: grebnyakova@yandex.ru
ORCID iD: 0009-0003-6131-8127
Россия, Москва

Ярослава Игоревна Шилкина

Российский национальный исследовательский медицинский университет имени Н.И. Пирогова

Email: shilkina_yaroslava@mail.ru
ORCID iD: 0009-0005-7982-5527
Россия, Москва

Список литературы

  1. Kellmeyer P. Neurophilosophical and Ethical Aspects of Virtual Reality Therapy in Neurology and Psychiatry // Camb Q Healthc Ethics. 2018. Vol. 27, N 4. P. 610–627. doi: 10.1017/S0963180118000129
  2. Parsons T.D. Ethical Challenges of Using Virtual Environments in the Assessment and Treatment of Psychopathological Disorders // J Clin Med. 2021. Vol. 10, N 3. P. 378. doi: 10.3390/jcm10030378
  3. Luxton D.D. Recommendations for the ethical use and design of artificial intelligent care providers // Artif Intell Med. 2014. Vol. 62, N 1. P. 1–10. doi: 10.1016/j.artmed.2014.06.004
  4. Kellmeyer P., Biller-Andorno N., Meynen G. Ethical tensions of virtual reality treatment in vulnerable patients // Nat Med. 2019. Vol. 25, N 8. P. 1185–1188. doi: 10.1038/s41591-019-0543-y
  5. Torda A. CLASSIE teaching — using virtual reality to incorporate medical ethics into clinical decision making // BMC Med Educ. 2020. Vol. 20, N 1. P. 326. doi: 10.1186/s12909-020-02217-y
  6. Madary M., Metzinger T.K. Recommendations for Good Scientific Practice and the Consumers of VR-Technology // Frontiers in Robotics and AI. 2016. Vol. 3, Suppl. 3. P. 1–23.
  7. Iserson K.V. Ethics of Virtual Reality in Medical Education and Licensure // Camb Q Healthc Ethics. 2018. Vol. 27, N 2. P. 326–332. doi: 10.1017/S0963180117000652

Дополнительные файлы

Доп. файлы
Действие
1. JATS XML

© Эко-вектор, 2023

Creative Commons License
Эта статья доступна по лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

СМИ зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор).
Регистрационный номер и дата принятия решения о регистрации СМИ: серия ПИ № ФС 77 - 79539 от 09 ноября 2020 г.


Данный сайт использует cookie-файлы

Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта.

О куки-файлах